RokeService

Notre approche de travail · VVV

Une idée à expliquer.
Une preuve à montrer.
Un progrès à vérifier.

Avec Verbaliser – Visualiser – Vérifier, nous aidons les élèves à rendre leur raisonnement visible et à choisir un prochain pas. Les familles et le personnel enseignant partagent les mêmes repères.

Documents gratuits · En français · Sans compte
  1. 01 · Je dis

    Verbaliser

    J’explique mon idée et la raison de mon choix.

    « Je pense que… parce que… »
  2. 02 · Je montre

    Visualiser

    Je représente les informations et ce que j’observe.

    Un dessin, un tableau, un objet ou une démonstration.
  3. 03 · Je compare

    Vérifier

    Je compare, je corrige et j’essaie encore.

    « Qu’est-ce qui montre que mon idée fonctionne? »

La démarche en situation

Un bouton clair change l’expérience.

Exemple fictif tiré d’un projet Scratch : un visiteur doit trouver les observations et une limite d’un projet de sciences. Ouvrez chaque étape pour suivre le raisonnement.

Exemple · Sciences 4e

Le visiteur hésite.
Que peut-on améliorer?

Le concepteur observe le parcours, écoute le visiteur et modifie une chose. Une difficulté devient une information utile pour apprendre.

« Tu pourrais écrire Limite sur le bouton pour que je sache où aller. »

1. Verbaliser : annoncer le besoin

« Le visiteur doit pouvoir ouvrir Observations, puis Limite. Je choisis un mot clair et un pictogramme pour l’aider. »

2. Visualiser : regarder et garder une trace

Le visiteur essaie sans indication du concepteur, avec ses aides habituelles. Dans la fiche de test existante, on note les deux actions réussies ou non et la difficulté observée, sans écrire son nom.

3. Vérifier : modifier et refaire le même essai

On clarifie un bouton, puis on refait les deux mêmes actions. On compare les résultats avant et après. Ce test renseigne sur l’interface; il ne prouve pas à lui seul la réussite scientifique du projet.

La trousse de découverte

Choisissez votre porte d’entrée.

Trois documents complémentaires, illustrés par les enrichissements facultatifs de Sciences 4e. Consultez-les en ligne ou téléchargez-les pour les imprimer.

Pour les familles

Accompagner sans faire à sa place

Reconnaître les trois gestes et engager un échange simple avec son enfant.

  • Trois questions pour expliquer, observer et protéger.
  • Des réponses possibles à l’oral ou par le dessin.
  • Des repères pour comprendre la rétroaction.

PDF · 2 pages · Français

Aucun devoir supplémentaire ni compte à créer.

Pour le personnel enseignant

Guider, observer et rétroagir

Utiliser les enrichissements dans les ressources et les séances déjà prévues.

  • Consignes et déroulements minutés.
  • Critères de réussite et preuves individuelles.
  • Rétroaction formative, reprises et limites curriculaires.

PDF · 8 pages · Français

Le projet Scratch, sa grille et les reprises existantes sont réutilisés.

Pour les élèves

J’observe, j’explique, j’améliore

Suivre les étapes, montrer ses choix et vérifier une amélioration avec son enseignant.

  • Choisir des informations utiles.
  • Comparer des exemples et vérifier une erreur.
  • Faire essayer un prototype et le retester.

PDF · 6 pages · Français

Tu peux parler, dessiner ou écrire. Tu peux demander de l’aide.

Pour bien commencer

Quelques repères utiles

Faut-il utiliser une intelligence artificielle?

Non. La démarche VVV s’utilise avec des mots, des dessins, des objets et des essais. Scratch seul n’est pas une IA. Pour l’activité A, une version papier est une simulation pédagogique, et non l’entraînement d’une IA.

Comment donner une rétroaction qui aide?

Décrivez deux forces réellement observées, puis proposez une prochaine étape précise. Par exemple : « Tu as expliqué ton choix et gardé une trace du résultat. Maintenant, refais le même essai pour vérifier ta correction. »

Les familles doivent-elles ajouter du travail à la maison?

Non. La fiche familles propose des questions pour parler des apprentissages. Écouter une explication ou regarder un dessin peut suffire; aucun entraînement supplémentaire n’est imposé.

Quels renseignements faut-il fournir?

Aucun renseignement personnel n’est demandé pour lire ou télécharger ces documents. Dans les activités, les cartes sont fictives : aucun nom complet, visage, adresse ou courriel réel d’élève n’est à fournir.

Ces documents remplacent-ils le programme de sciences?

Non. Ils illustrent notre approche avec deux activités facultatives. Le guide enseignant distingue les orientations ministérielles accessibles, le cadre de Digital Moment en consultation et les choix pédagogiques RokeService. Il précise les limites de vérification des attentes détaillées.

Poursuivre la découverte

D’autres façons de faire vivre VVV

Trois activités avec du matériel simple

Classer des matériaux, explorer l’attraction magnétique et distinguer observation et interprétation.

Explorer les activités de sciences

Reconnaître les preuves d’apprentissage

Croiser les observations, les conversations et les productions pour choisir le prochain appui.

Lire le guide sur les preuves